In Tinctura leitet ihr eine kleine Stadtapotheke im 18. oder 19. Jahrhundert und plant eure Arbeit über fünf Tage. Jeden Tag legt ihr heimlich fest, ob ihr in der Apotheke arbeitet, ins Dorf geht oder im Wald Pflanzen sammelt. Welche Aktionen ihr dann tatsächlich ausführt, entscheidet ihr erst im richtigen Moment.
Ihr sammelt Pflanzen und weitere Zutaten, stellt daraus Salben, Tinkturen und andere Heilmittel her und versorgt eure Patienten. Außerdem bildet ihr Lehrlinge aus und verbessert eure Fähigkeiten. Dabei müsst ihr abwägen: schnelle Hilfe jetzt oder ein größerer Nutzen später? Nach fünf Tagen gewinnt, wer die meisten Genesungspunkte gesammelt hat.
Das spricht für „Tinctura“
- Geheime Tagesplanung: Apotheke, Dorf oder Wald – und die Aktionen wählt ihr erst im passenden Moment
- Heilmittel herstellen: Salben, Tinkturen und mehr aus gesammelten Zutaten
- Patienten versorgen und Genesungspunkte sammeln
- Weiterentwicklung: Lehrlinge ausbilden und Fähigkeiten verbessern
- Für 1 bis 4 Personen mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten
- Historisches Apotheken-Thema mit Illustrationen von Roman Kucharski
Spieldetails
- Autoren: Jürgen Then, Franziska Stürzenhofecker
- Illustration: Roman Kucharski
- Verlag: Skellig Games
- Spieleranzahl: 1–4 Spieler:innen
- Spieldauer: ca. 90 Minuten
- Alter: ab 12 Jahren
- Sprache: Deutsch
⚠️ Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Kategorien: Brettspiele · Kennerspiele · Worker Placement · Ab 1 Personen · Solo Spiele · Deutsch
Information nach Art. 19 GPSR
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