Feiern, planen, Andeutungen machen – im London des frühen 18. Jahrhunderts hängt alles vom richtigen Maß an Offenheit ab.
Molly House ist ein strategisches, kartengetriebenes Spiel, das euch ins London des frühen 18. Jahrhunderts versetzt. Ihr übernehmt die Rollen der „Mollies“ in der queeren Community der Stadt und versucht, Freude, Ruf und Zusammenhalt zu stärken, während euch die „Society for the Reformation of Manners“ im Nacken sitzt.
Auf eurem Weg durch die Stadt besucht ihr die Molly Houses, sammelt Karten und stattet euch mit Gegenständen aus. Euer Ziel sind Feste: Gemeinsam spielt ihr Karten aus eurer Hand und aus dem Gemeinschaftsstapel aus, bis eine möglichst starke Kombination entsteht. Je größer das Fest, desto mehr Freude gewinnt ihr – und Freude sind zugleich die Siegpunkte. Doch große Feste gelingen nur gemeinsam. Ihr besprecht eure Handkarten, macht Andeutungen und Zusagen und schützt trotzdem eure eigenen Absichten. Wer nur auf den eigenen Vorteil schaut, riskiert, dass die anderen nicht mehr mitspielen.
Währenddessen spitzt sich die Lage zu. Gefährliche Karten und Hinweise sammeln sich bei der Society, und wenn zu viele Beweise zusammenkommen, wird ein Molly House durchsucht und für immer geschlossen. Wer dort das größte Ansehen genießt, erhält verdeckte Anklagen, die am Spielende die Freude spürbar mindern können. Nach einer Razzia entscheidet ihr heimlich, ob ihr der Gemeinschaft treu bleibt oder aus Not zur Informantin oder zum Informanten werdet.
Am Ende entscheidet sich, was aus der Gemeinschaft geworden ist: Überlebt und gedeiht sie, gewinnt, wer die meiste Freude gesammelt hat. Wird sie unterwandert, haben nur diejenigen eine Chance, die sie verraten haben. Asymmetrische Herausforderungen, ein Solo-Modus und eine dichte, historisch geprägte Atmosphäre runden das Erlebnis ab.
Das spricht für „Molly House“
- Historisches Strategiespiel in einer dichten, atmosphärischen Spielwelt im London des frühen 18. Jahrhunderts
- Einzigartige Karten- und Sozialmechanik: Ihr besprecht eure Handkarten gemeinsam und haltet doch eure Absichten zurück
- Feste feiern: Mit Karten aus der Hand und aus dem Gemeinschaftsstapel bildet ihr Kombinationen und sammelt Freude
- Spannung zwischen Gemeinschaft und Verrat: Razzien, verdeckte Anklagen und heimliche Entscheidungen für oder gegen die Gemeinschaft
- Verschiedene Spielausgänge: Die Gemeinschaft kann gedeihen, scheitern oder unterwandert werden
- Asymmetrisch und strategisch tief: Unterschiedliche Fähigkeiten und ein Solo-Modus erweitern die Möglichkeiten
- Für 1 bis 5 Personen mit einer Spielzeit von 60 bis 120 Minuten
Spieldetails
- Autor:innen: Jo Kelly, Cole Wehrle
- Illustration: Rachel Ford
- Verlag: Spielworxx (Original: Wehrlegig Games)
- Spieleranzahl: 1–5 Spieler:innen
- Spieldauer: ca. 60–120 Minuten
- Alter: ab 14 Jahren
- Sprache: Deutsch
⚠️ Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Kategorien: Brettspiele · Expertenspiele · Set Collection · Ab 1 Personen · Solo Spiele · Deutsch
Information nach Art. 19 GPSR
Spielworxx GmbH
Nielande 12
48727 Billerbeck
Deutschland














